Just remove old 2d camera code
This commit is contained in:
@@ -133,22 +133,6 @@ function update_2d_mvp() {
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mat4.ortho(ortho, l, r, b, t, n, f);
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mat4.ortho(ortho, l, r, b, t, n, f);
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}
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}
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//export function begin_mode_2d(new_camera: Camera) {
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// mode3d = false;
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// gl.disable(gl.DEPTH_TEST);
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// vert_index = 0;
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// update_2d_mvp();
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// gl.uniformMatrix4fv(mvp_loc, false, ortho_matrix);
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//}
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// export function end_mode_2d() {
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// flush_batch();
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// // camera = default_camera;
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// }
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export function begin_clip(x: number, y: number, width: number, height: number) {
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export function begin_clip(x: number, y: number, width: number, height: number) {
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gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
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gl.enable(gl.SCISSOR_TEST);
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